Extension Insurrection : les 5 nouvelles Guildes de Ravnica

Pack d'intro de la nouvelle extension insurrection

La guerre pour Ravnica continue : de nouvelles guildes rejoignent la bataille !
Dans la deuxième extension du bloc « Retour sur Ravnica » prénommée « Insurrection », 5 nouvelles guildes sont mises à l’honneur. Chacun pourra y découvrir ou redécouvrir, au travers de 5 nouveaux decks à thème de 60 cartes, les mystères et les capacités secrètes de ces dernières, mais laquelle choisir ?

La guilde de Boros, rouge et blanche, tire sa force de l’esprit d’équipe. Leur capacité spéciale, le « Bataillon », incite le joueur à attaquer avec plusieurs créatures pour activer des effets qui augmentent les dégâts de l’assaut. Petites créatures et dégâts directs sont la base ce deck « Bataillon Boros ».

Chez les Dimir, guilde bleue et noire, la traîtrise est de mise grâce à leur capacité spéciale, le « Cryptage », qui permet au joueur de rejouer sans payer son coup de mana un sort attaché à une créature, si cette dernière blesse un joueur. Méfiez vous des créatures qui contrôlent et des sorts qui se répètent, elles vous mèneront à la « Démence de Dimir »

Sous son blason blanc et noir, la guilde d’Orzhov exécute vos victimes, si vous payez. Avec une capacité gourmande, l’ »Extorsion », vous pourrez infliger des blessures supplémentaires à vos adversaires, si vous payez le coup de mana indiqué. Réduire progressivement à néant monstres et points de vie, voici la règle de « l’Oppression de Dimir »

Attention à la puissance des Gruul, et de leurs imposantes créatures rouges et vertes. Leur capacité, le « Coup de sang », mise tout sur une attaque massive. En vous défaussant d’un monstre, une créature attaquante gagnera un bonus d’attaque équivalent à l’attaque du monstre défaussé. Laissez passer, le deck « Titans de Gruul » arrive !

Enfin chez les mages de Simic, guilde bleue et verte, augmenter votre armée augmentera la puissance de vos monstres grâce à la capacité spéciale « Evolution ». Quand une créature plus forte que celles déjà présentes arrivera en jeu, ces dernières gagneront des marqueurs +1/+1. Dans le jeu « Synthèse Simic », multiplier est la clé pour régner.

Alors et vous quelle guilde allez-vous choisir ?

Insurrection : les Booster Battle Packs

les booster battle pack

Envie de se faire une partie rapide avec un ami ? Les boosters Battle Pack sont faits pour ça. Prêt à jouer  ?

cartes à jouer magic

Chaque booster contient tout ce qui faut pour un vrai duel Magic the Gathering. Le pack est composé de booster de  l’extension Insurrection classique et deux decks à moitié randomisés, comprenez par là que l’on prend un ensemble de carte de l’extension et que aléatoirement dans cette suite un nombre déterminé de cartes est sélectionné. Ces decks semi randomisé sont composés de 22 cartes.

les booster battle pack dans leur boite

Afin de poursuivre dans le bloc Retour à Ravnica, chaque booster est associé à une guilde Insurrection

  • Orzhov,
  • Dimir,
  • Gruul,
  • Boros
  • and Simic

Le déroulement ? Très simple. Chaque joueur prend un booster, puis un booster pack et sélectionne 5 cartes du booster à ajouter. Ce qui fait un deck de 22 à 27 cartes.

A tester !

Il ne reste plus qu’à attendre l’avant première de l’extension Insurrection qui aura lieu le 26 et 27 janvier 2013. Rendez-vous dans vos magasins préférés !

Extension Insurrection (Gatecrash) Magic the Gathering

cartes à jouer magic

Le 1er février est une date que chaque amateur du jeu Magic the Gathering attendent avec une grande impatience. Il s’agit du jour prévu de la sortie de la toute dernière extension de ce jeu de carte, Insurrection (Gatecrash en anglais). Cette partie additionnelle du jeu est considérée par les adeptes de cet univers comme un changement capital dans les batailles et l’évolution potentielle de leur parties. L’extension Insurrection comprend 249 cartes, et s’inscrit dans une continuité totale avec les précédents éléments additionnels du jeu, car elle est intégrée au cycle retour à Ravnica. C’est en effet cette ville qui sera le terrain de jeu de cette extension particulièrement complète.

Une extension adaptée à de nombreux formats de jeu

Contrairement à d’autres packs additionnels de Magic the Gathering, l’extension Insurrection est utilisable dans sept types de compétitions différents, parmi lesquels on compte VTG, LGC, MDN, EXT, LTD, BLK ainsi que CMD. Il s’agit donc d’une extension polyvalente et adaptée à de nombreux styles de jeux. Elle est disponible en plusieurs versions, notamment en boosters, packs d’intro où encore en Fat Packs (seulement en anglais). C’est la raison pour laquelle la sorte d’insurrection est supposée constituer un tournant dans l’histoire de Magic the gathering.

Des cartes nouvelles et surprenantes

Parmi les 249 cartes de l’extension insurrection, on peut distinguer en premier lieu huit cartes tout à fait novatrices. L’un des principaux ajouts est la carte hybridation rapide, qui permet de détruire une créature ciblée. Cette carte, contrairement à d’autres, ne peut pas être régénérée, et son utilisateur doit utiliser un jeton 3/3, correspondant à une créature verte (grenouille ou bien lézard). Par ailleurs, la carte hybridation rapide rentre dans la catégorie des cartes éphémères.

Concernant les cartes créatures on peut noter la présence de la « blême des cryptes », un esprit qui permet de gagner des ponts de vie de manière rapide face aux adversaires. Toujours dans la catégorie « créatures », la carte « bête de charité » mérite d’être remarquée. Lors d’un tour d’une partie, les bêtes qui bloquent ou sont bloquées par cette créature possèdent le lien de vie. Pour revenir aux cartes éphémères, le nouvel élément « défonce crâne » peut constituer un véritable atout dans les mains d’un joueur. En effet, les blessures ne peuvent être prévenues pendant le tour où elle est utilisée, et aucun joueur ne peut gagner de point de vie ce tour-ci. Trois blessures sont en outre infligées au joueur ciblé. Enfin, l’une des cartes les plus efficaces de l’extension insurrection est sans nul doute Genèse mystique, qui donne la possibilité de contrecarrer un sort, en posant un jeton de créature verte Limon, auquel est associé un apport en mana (énergie nécessaire pour lancer des sorts).

Voici quelques previews des cartes en anglais